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[rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

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[rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

Message par Admin le Jeu 18 Déc - 21:40

Interview Gjon Camaj

Like a Star @ heaven Interview du boss d'ISI, Gjon Camaj, concernant rFactor 2 (le nom du jeu pourrait d'ailleurs ne pas être celui-là) :

Like a Star @ heaven Mon bien-aimé patron ayant révélé pas mal de chose à propos du successeur de rFactor dans cette interview, en voici une traduction succinte.

Like a Star @ heaven A propos du contenu, pas grand chose sauf "Spa et une F1 de 1969"

Like a Star @ heaven En général, beaucoup de features nouvelles et inédites, certaines qui devaient être des évolutions ont été finalement recodées :

Like a Star @ heaven Une météo dynamique interconnectée avec le moteur physique. Un nouveau ciel avec un soleil qui peut être à tout moment occulté / révelé par les nuages en formation ou mouvement, la piste peut changer de température (et donc de grip) en fonction de cet ensoleillement partiel.

Like a Star @ heaven Même chose pour la pluie, elle est dynamique et liée au moteur physique, la piste est séchée par les voitures dynamiquement (ça sèche là ou les voitures passent même si elles passent en dehors de la trajectoire, la drying line est dessinée par les véhicules), le grip est en général dépendant du passage des autos. Le moteur graphique rend tout ça avec des grosses variations de luminosité, contraste, couleurs...

Like a Star @ heaven Le FFb est revu, le moteur physique des véhicules très amélioré avec de nombreuses nouvelles subtilités.

Like a Star @ heaven Introduction des "objets animés", l'interviewer raconte qu'il a été scié de voir des vaches, des chevaux qui bougent dans les champs, des tas d'animations un peu partout autour de la piste.

Like a Star @ heaven Pour l'instant toutes les idées intéressantes sont développées, mais il faudra bien couper un peu lors de la finition, question de ressources consommées, de direction artistique et de priorités.

Deuxième partie de l'interview la semaine prochaine.


Dernière édition par Admin le Mar 14 Avr - 12:59, édité 2 fois


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Re: [rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

Message par Invité le Lun 22 Déc - 16:05

Drolement allechant!! Smile me tarde de découvrir tout ça, on s'approche du presque parfait Wink

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Re: [rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

Message par Invité le Sam 27 Déc - 23:56

C'est vrais que ça évolu très vite,a ce rytme là et vu le réalisme ,ça devrait susciter davantage de passion côté virtuel. perso.8
Me tarde de voir ça ,ça va devenir du pur plaisir.perso.10

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Re: [rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

Message par Invité le Mar 30 Déc - 20:39

Depuis le tps que l'on attend. Enfin un peu de concret Smile

bin vivement + de news comme la date de sortie et la version directx utilisée

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Re: [rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

Message par Invité le Mer 31 Déc - 18:57

Yooo Darrack:bye2:
A l'occaz,a propos des pilotes qui coupe carrément les chicanes.Passes voir Massimo ,il va te régler ça 2 temps 3 mouvements,et crois moi les coupeurs de chicane sont vites mis au pli lol!

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Re: [rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

Message par Invité le Dim 11 Jan - 17:38

C'est déjà fait l'indien Wink je connais bien le BOSS qui m'a formé pour le faire également. Mais je suis très loin d'avoir son talent...

Nous utilisons déjà pas mal de ses circuits. Nous benéficions de sa générosité sans faille Smile

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Re: [rFactor]-Le futur de ISI et rFactor 2

Message par Admin le Mar 7 Avr - 21:57

Du Nouveau sur rFactor 2 Arrow ICI


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